2026년 11월 09일 월요일

브라이언 카탄자로 : 2026년 11월 9일 업데이트

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2001년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 인텔에서 인턴으로 일하며 미래 CPU에 들어갈 회로를 설계했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 브리검영대학교에서 학사와 석사 학위를 받았다.
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2005년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 UC버클리 전기공학·컴퓨터과학(EECS) 박사과정에 들어갔다.
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2006년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 당시 엔비디아 수석과학자 데이비드 커크의 권유를 받고 버클리 대학원생으로서 쿠다를 처음 다뤘다.
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2008년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 엔비디아 인턴으로 들어가 GPU 위에서 머신러닝 모델을 구현했다.
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2008년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 엔비디아 인턴 기간에 파이썬 안에서 데이터 병렬 연산을 표현하는 내장 언어 코퍼헤드(Copperhead)를 만들었다.
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2008년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 서포트 벡터 머신을 GPU로 학습시키는 방법을 다룬 논문을 ICML에 발표했다.
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2011년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 커트 커처 교수의 지도 아래 임베디드 데이터 병렬 언어의 컴파일 기법을 다룬 논문으로 UC버클리 박사 학위를 받았다.
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2011년경, 브라이언 카탄자로는 박사 학위를 마친 뒤 엔비디아 리서치에 연구과학자로 들어가 병렬 프로세서 프로그래밍 모델과 딥러닝 라이브러리를 연구했다.
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2013년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 앤드루 응의 스탠퍼드 연구팀과 함께 상용 GPU 서버 3대로 10억 개 규모 파라미터의 신경망을 며칠 만에 학습시키는 방법을 ICML에 발표했다.
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2013년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 신경망 연산을 GPU에서 돌리는 소프트웨어 라이브러리 시제품을 엔비디아 소프트웨어팀에 선보였지만 혹평을 받았다.
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2013년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 사내 반대에 부딪힌 cuDNN 지원 요청을 젠슨 황에게 직접 가져갔다.
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2013년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 cuDNN 호소를 계기로 젠슨 황이 AI를 일생일대의 기회로 규정하고 회사의 최우선 과제로 올리는 결정을 이끌어냈다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 연구자들이 AI 모델 학습용으로 엔비디아 GPU를 사들이는 흐름을 가장 먼저 알아챈 사람 가운데 하나였고, 이 신호는 젠슨 황이 AI에 더 깊이 뛰어드는 근거가 됐다.
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2014년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 엔비디아를 떠나 앤드루 응과 애덤 코츠가 있던 바이두 실리콘밸리 AI 연구소에 선임연구원으로 합류했다.
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2014년 10월 03일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 엔비디아 연구진과 함께 딥러닝용 GPU 기본 연산 라이브러리 cuDNN을 설명한 논문을 공개했다.
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2015년 12월 08일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 영어와 중국어를 종단간 신경망 하나로 인식하는 음성인식 시스템 딥스피치 2 논문에 공저자로 참여했다.
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2016년 02월 29일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 데이터혁신센터 인터뷰에서 바이두가 오픈소스로 내놓은 Warp-CTC가 데이터 병렬 기법 덕분에 GPU용 CTC 손실함수 구현을 처음 가능하게 했다고 설명했다.
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2016년 11월경, 브라이언 카탄자로는 젠슨 황의 요청을 받고 엔비디아로 복귀해 응용 딥러닝 연구 부사장으로서 응용 딥러닝 연구(ADLR) 조직을 새로 꾸렸다. 출범 당시 조직원은 브라이언 카탄자로 한 명뿐이었다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 그래픽 픽셀을 AI 모델로 생성하는 DLSS 2.0을 개발한 팀을 이끄는 데 참여했다.
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2019년 09월 17일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 GPU 512개로 83억 파라미터 언어모델을 학습시킨 모델 병렬화 기법 메가트론-LM 논문을 공동으로 발표했다. 메가트론이라는 이름은 브라이언 카탄자로가 지었다.
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2021년 04월 07일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 UC버클리 EECS 콜로키엄 연사로 초청돼 강연했다.
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2022년 09월 20일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 트위터에 GPU 부하가 큰 일부 게임에서 화면 픽셀 8개 가운데 7개를 새 머신러닝 알고리즘이 만들어 렌더링 속도를 최대 5배 끌어올린다고 올렸다.
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2022년 11월 25일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 IEEE 스펙트럼 인터뷰에서 무어의 법칙이 힘을 잃은 뒤의 그래픽은 신경망 그래픽이 될 것이라고 전망했다.
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2025년 09월 24일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 엔비디아 블로그에 오픈 모델·데이터셋·학습 기법을 묶은 네모트론 생태계를 소개하는 글을 썼다.
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2026년 02월 04일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 인터커넥츠 인터뷰에서 자신이 네모트론을 이끄는 부사장 3명 가운데 하나이며 약 500명이 네모트론 기술에 상근한다고 밝혔다.
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2026년 04월 00일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 샌프란시스코 휴먼엑스 콘퍼런스에서 공급이 제한된 환경에서는 효율도 곧 지능이라며 네모트론 개발의 의미를 강조했다.
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2026년 04월 22일, 00세 때, 브라이언 카탄자로는 서울대학교 AI연구원 초청으로 교수·학생 약 300명 앞에서 오픈 모델·데이터셋·기술을 주제로 특별강연을 했다.

브라이언 카탄자로