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1943.02.05~2026.04·1화

놀런 부시넬 : 2026년 11월 7일 업데이트

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0~1985.09·2화

놀런 부시넬 : 2026년 11월 7일 업데이트

놀런 부시넬 : 2026년 11월 14일 업데이트

2026년 11월 07일 토요일

놀런 부시넬 : 2026년 11월 14일 업데이트

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1958년 00월 00일, 15세 때, 놀런 부시넬은 솔트레이크시티에서 건축 하청업을 하던 아버지가 세상을 떠나자 아버지가 끝내지 못한 공사를 직접 마무리했다.
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1964년경 · 21세 무렵, 놀런 부시넬은 유타 대학교에서 컴퓨터공학을 공부하며 〈스페이스워〉 게임에 깊이 빠졌다.
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1964년경 · 21세 무렵, 놀런 부시넬은 포커로 돈을 잃은 뒤 라군 놀이공원에서 일하며 대학 등록금을 마련했고, 핀볼·아케이드 게임장 담당으로 승진했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 〈스페이스워〉를 돌리는 컴퓨터를 오락실에 들여놓는 방안을 따져 봤지만 컴퓨터 값이 너무 비싸 일단 접었다.
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1968년 00월 00일, 25세 때, 놀런 부시넬은 대학을 졸업하고 녹음 장비 회사 암펙스에 들어가 동료 테드 데브니와 비디오 아케이드 게임기를 구상했다.
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1969년 00월 00일, 26세 때, 놀런 부시넬은 그해 나온 4,000달러짜리 미니컴퓨터 데이터 제너럴 노바를 개조하는 방안을 검토했으나 만족하지 못했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 노바에 〈스페이스워〉를 올리려다 모든 기능을 하드웨어 회로로 구현하자는 착상을 얻었다고 회상했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 사용자 우주선 한 대와 회로가 만들어 내는 비행접시 두 대만 남기고 태양 중력장과 패닉 버튼을 뺀 단순한 형태로 〈스페이스워〉를 다시 설계했다.
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1971년 00월 00일, 28세 때, 놀런 부시넬은 〈컴퓨터 퀴즈〉를 만든 빌 너팅에게 게임 아이디어를 팔고 암펙스를 그만둔 뒤 너팅 어소시에이츠로 옮겼다. 새 게임에는 〈컴퓨터 스페이스〉라는 이름이 붙었다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 PDP-11로 아케이드 게임기를 만든다는 스탠퍼드 출신 빌 피츠와 캘리포니아 주립 폴리테크닉 대학의 휴 턱을 회사로 불렀고, 장비에만 2만 달러를 들여 한 판에 10센트를 받겠다는 두 사람의 계획을 사업성이 없다고 봤다.
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1971년 00월 00일, 28세 때, 놀런 부시넬은 1,000달러로 〈컴퓨터 스페이스〉를 생산해 〈갤럭시 게임〉 공개 몇 주 뒤 멘로 파크의 더치 구스 바에서 선보였고, 이 게임기는 1,500대가 팔렸다.
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1972년 00월 00일, 29세 때, 놀런 부시넬은 직접 회사를 차려 비디오 게임을 만들기로 하고 시저지라는 이름을 쓰려 했으나 양초 회사가 먼저 쓰고 있어 바둑 용어에서 딴 아타리로 정했다.
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1972년 05월 00일, 29세 때, 놀런 부시넬은 박람회에서 TV에 연결하는 초기 가정용 게임기 마그나복스 오디세이의 〈핑퐁〉 게임을 접했다.
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1972년 06월 27일, 29세 때, 놀런 부시넬은 아타리를 세운 날 첫 개발자로 앨 알콘을 채용했다.
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1972년 06월 27일, 29세 때, 놀런 부시넬은 시카고의 밸리 미드웨이와 레이싱 게임 제작 계약을 맺어 둔 상태에서 알콘에게 먼저 연습 과제를 내줬다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 샌타클래라의 아타리 임대 사무실에서 알콘에게 오락실용 탁구 게임을 만들라고 지시하면서 GE와 계약을 맺었다고 거짓으로 말했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 이 게임에 〈퐁〉이라는 이름을 붙였다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 레이싱 게임 대신 〈퐁〉을 받아 달라고 밸리 미드웨이를 설득하러 시카고에 갔으나, 2인용 게임을 꺼린 밸리 미드웨이에게 거절당했다.
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1972년 8월경 · 29세 무렵, 놀런 부시넬은 일반 게임기가 하루 평균 10달러를 벌던 때 〈퐁〉이 하루 40달러를 벌어들이자 알콘과 함께 흥행작임을 알아챘다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 장비도 자금도 없는 처지에서 아타리가 〈퐁〉을 직접 생산하기로 결정했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 은행 잔고를 대당 원가 280달러로 나누면 13대를 만들 수 있었지만 13이 불길하다며 12대만 만들기로 했다고 회상했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 점토 모형을 보트 제조업체에 맡겨 유리섬유 케이스를 얻었고, 한 대를 일주일에 만들어 며칠 만에 900달러에 팔면서 대당 620달러의 이익으로 생산을 이어 갔다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 초기 수익 일부로 얇은 나이트가운 차림의 여성이 〈퐁〉 기계에 팔을 기댄 사진을 실은 홍보 전단을 만들었다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 벤처 자본이 비디오 게임에 흘러가지 않고 은행도 대출을 꺼리던 때 웰스 파고로부터 요청액에 훨씬 못 미치는 5만 달러 신용 대출을 받았다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 대출금으로 샌타클래라 아타리 사무실에서 몇 블록 떨어진 버려진 롤러스케이트장에 생산 시설을 차리고, 인근 고용 센터에서 구한 젊은 작업자들이 조립 라인 없이 바닥에서 부품을 끼워 기계를 만들게 했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 TV 모니터를 훔치는 사람과 헤로인 중독자를 걸러 낸 뒤 아타리 공장의 하루 생산량이 10대에서 두 달 안에 100대 가까이로 늘었고, 원가 300달러 남짓을 유지하며 판매가를 1,200달러로 올렸다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 놀런 부시넬은 로스가토스에 저택을 사 이사진과 직원을 불러 온수 욕조 파티를 자주 열고 새 생산 시설에도 온수 욕조를 만들게 했으며, 이것이 인재를 채용하는 수단이었다고 설명했다.
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1974년 04월 00일, 31세 때, 놀런 부시넬은 〈퐁〉 성공 뒤 자신이 박람회에서 해 본 가정용 TV 게임 오디세이의 판매사 마그나복스로부터 아이디어 도용 소송을 당했다. 오디세이는 외부 개발자 랠프 베어가 만든 게임이었다.
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1974년 09월 00일, 31세 때, 놀런 부시넬은 인도에서 돌아와 채용될 때까지 로비를 떠나지 않겠다는 스티브 잡스에게 알콘의 설득으로 기회를 줬고, 승려복 차림에 맨발로 다니는 잡스를 사람이 적은 야간 근무조로 돌렸다.
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1975년 00월 00일, 32세 때, 놀런 부시넬은 아타리가 가정용 〈퐁〉 제작에 나설 무렵 세코이아 캐피털을 막 세운 돈 밸런타인으로부터 2,000만 달러를 투자받았다.
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1976년 06월 00일, 33세 때, 놀런 부시넬은 마그나복스에 70만 달러를 내고 특허를 영구히 쓰는 조건의 합의를 제안했고, 마그나복스는 유사 게임을 만든 밸리 미드웨이·너팅 어소시에이츠 등 다른 회사에 특허를 행사해 로열티를 받기로 했다.

놀런 부시넬 : 2026년 11월 7일 업데이트

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