2026년 11월 02일 월요일

신정규 : 2026년 11월 2일 업데이트

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0000년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 포항공과대학교에서 물리학과 컴퓨터공학 두 분야를 함께 공부했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 대학 재학 중 오픈소스 블로그 소프트웨어 텍스트큐브의 개발을 이끌었고, 이 소프트웨어는 이후 카카오 블로그 서비스 티스토리의 토대가 됐다.
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2004년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 텍스트큐브 프로젝트의 메인테이너를 맡아 관리 활동을 시작했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 포항공과대학교 대학원에서 통계물리학을 전공하며 복잡계 뇌과학을 연구해 물리학 박사 학위를 받았다.
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2014년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 공개소프트웨어 개발자 지원 사업인 KossLab 글로벌 오픈프론티어에 1기로 참여해 2019년까지 활동했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 구글이 인수한 태터앤컴퍼니에서 전략기획 고문으로 일했다.
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0000년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 아블라컴퍼니의 최고전략책임자(CSO)를 맡았다.
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2015년 04월 00일, 00세 때, 신정규는 오픈소스 커뮤니티에서 수백 대 넘는 컴퓨터를 다룰 때 생기는 문제를 함께 고민하던 박종현, 김준기와 AI 인프라 소프트웨어 기업 래블업을 공동으로 세웠다.
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2015년 04월 00일, 00세 때, 신정규는 연구실을 뜻하는 Lab에 업그레이드의 Up을 붙여 회사 이름을 래블업으로 지었다.
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2015년 04월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업 출범 초기 누구나 AI에 접근하게 만들겠다는 '메이크 AI 액세서블'을 회사의 목표로 내걸었다.
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2016년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 한양대학교 ERICA 소프트웨어학부 겸임교수가 돼 2019년까지 학생들을 가르쳤다.
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2017년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 구글 개발자 전문가(Google Developers Experts) 프로그램에서 머신러닝·AI·클라우드 분야 전문가로 활동하기 시작했다.
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2017년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업을 구글 스타트업 캠퍼스에 입주시켰다.
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2017년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 투자 설명회에서 래블업을 AI 골드러시 시대에 청바지를 파는 회사에 빗대 소개했다.
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2017년 06월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업 대표로서 케이큐브벤처스와 스톤브릿지벤처캐피탈로부터 공동으로 20억 원의 투자를 받았다.
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2018년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 소프트웨어산업 발전에 이바지한 공로로 대통령 표창을 받았다.
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2019년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 동북아 공개SW 활성화포럼의 대한민국 위원으로 위촉돼 2021년까지 활동했다.
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2019년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 창업 이후 매출이 없던 래블업의 제품을 그해 말부터 고객사에 공급하기 시작했다.
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2020년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업을 리눅스 재단과 클라우드 네이티브 컴퓨팅 재단(CNCF)의 실버 멤버로 가입시켰다.
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2021년 04월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업의 백엔드닷에이아이(Backend.AI)가 엔비디아 DGX 레디 소프트웨어로 인증받으면서 아시아태평양 첫 파트너이자 세계 열 번째 파트너 지위를 얻었다.
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2021년 04월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업을 국내 기업 가운데 처음으로 퓨어스토리지의 AI 분야 기술협력 파트너로 올려놓았다.
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2022년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 수많은 GPU를 운용한 경험을 토대로 래블업의 목표를 '메이크 AI 스케일러블'로 넓혔다.
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2022년 03월 00일, 00세 때, 신정규는 래블업을 엔비디아 AI 엑셀러레이티드 프로그램 파트너로 합류시켰고, 래블업은 이 프로그램에서 아시아태평양 유일의 AI 플랫폼 기업이 됐다.
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2024년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 산업포장을 받았다.
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2024년 02월 00일, 00세 때, 신정규는 미국 새너제이에 래블업 지사를 열었다.
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2025년 00월 00일, 00세 때, 신정규는 국가인공지능전략위원회 인프라분과 분과위원으로 활동하기 시작했다.
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2025년 04월 08일, 00세 때, 신정규는 한국경제 인터뷰에서 닫힌 플랫폼으로는 확장에 한계가 있다며, 소스를 공개해 입소문이 난 덕분에 엔비디아·인텔과 손잡을 수 있었다고 말했다.
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2025년 07월 11일, 00세 때, 신정규는 래블업의 전년 매출이 2023년보다 줄어든 것은 3년 구독 계약 금액을 매달 나눠 인식하도록 회계 방식을 바꿨기 때문이라고 설명했다. 2023년 매출은 70억 원대, 2024년 매출은 50억 원대였다.
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2026년 05월 21일, 00세 때, 신정규는 래블업의 코스닥 상장을 위해 한국거래소에 상장예비심사를 청구했다.
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2026년 07월 31일, 00세 때, 신정규는 래블업이 청구 두 달여 만에 코스닥 상장예비심사를 통과하자 남은 공모 절차를 밟아 상장을 추진하겠다고 밝혔다. 올해 코스닥 일반기업 가운데 가장 짧은 심사 기간이었다.
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2026년 08월 25일, 00세 때, 신정규는 래블업의 증권신고서를 금융위원회에 내고 NH투자증권을 대표 주관사로 218만 주 공모 절차에 들어갔다.
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2026년 08월 28일, 00세 때, 신정규는 인터뷰에서 GPU와 NPU 등 여러 AI 가속기를 고객이 필요에 맞게 조합해 쓰도록 한다는 '메이크 AI 컴포저블'을 래블업의 현재 방향으로 제시했다.
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2026년 09월 03일, 00세 때, 신정규는 래블업을 리눅스 재단 산하 PyTorch Foundation의 실버 멤버로 합류시켰다.
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2026년 09월 29일, 00세 때, 신정규는 서울 코엑스에서 열린 래블업 기술 컨퍼런스 lab ¦ up > /conf/6에서 토큰이 전기처럼 쓰이는 시대에는 사용량을 재는 계량기가 필요하다며 AI 인프라를 단순하게 만들겠다고 발표했다.
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2026년 10월 19일, 00세 때, 신정규는 래블업 공모 기관투자자 수요예측을 마쳤고, 1,129개 기관이 참여해 284.53 대 1의 경쟁률이 나왔다.
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2026년 10월 27일, 00세 때, 신정규는 래블업 공모가를 희망 범위 하단인 1만9천 원으로 확정하고 414억 원 공모를 거쳐 11월 3일 코스닥에 상장한다고 밝혔다.

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